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尹子璇
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虎牙直播发布Q3财报,净利润达1.21亿元,连续4个季度持续盈利

2018-11-13
上市公司
虎牙似乎已经解决了游戏直播行业保守诟病的盈利问题。

【猎云网(微信:ilieyun)成都】11月13日报道(文/尹子璇)

虎牙直播(NYSE:HUYA)于美国东部时间2018年11月12日美国股市盘后(北京时间11月13日早)发布2018年第三季度财报。财报显示,虎牙在第三季度总收入达12.766亿元(1.859亿美元),同比增长118.8%超过预期,净利润(non-GAAP)则达到人民币1.21亿元(1760万美元),已连续4个季度持续盈利。受财报利好消息刺激,截至发稿时间,虎牙盘后大涨逾7%。

盈利能力一直是颇受业界诟病的一块短板。财报显示,虎牙第三季度毛利润为人民币1.937亿元(2820万美元),相比2017年同期的人民币7320万元增长164.5%,虎牙毛利率从2017年同期的12.6%增加至2018年第三季度的15.2%。

虎牙的移动端用户第三季度相比第二季度环比增长达15.8%,并且虎牙三季度直播收入大部分由移动端贡献,虎牙CEO董荣杰在电话会议中表示:“受益于我们的移动化策略,移动月活用户取得了更高的增速,现已占我们总月活用户数的50%,移动端用户在本季度的收入贡献比例达到直播收入的80%以上”。

季报显示,虎牙2018三季度月活用户及付费用户均创历史新高。其中,平均MAU(月活用户数)为9900万,相比2017年第三季度的8630万增长14.6%,而相比2018年第二季度的9150万增长8.2%;移动端平均MAU为4940万,相比2017年第三季度的3860万增长28.2%,而相比2018年第二季度的4270万增长15.8%;付费用户数为420万,相比2017年第三季度的300万增长37.8%,而相比2018年第二季度的340万增长24.1%。

除了一些基础的数据以外,猎云网发现,虎牙正在发力电竞赛事。第三季度虎牙自制了超过20多个电竞赛事,另外数据显示,截至2018年6月底,虎牙已与超过110个电子竞技组织合作,直播了超过510场电竞赛事,也是直播平台中唯一集齐了英雄联盟五大联赛的直播平台。而除赛事转播以外,虎牙第三季度在游戏厂商合作、自制赛事和赛事运营方面均有建树。上市后的虎牙正快速推动内容多元化和专业化,迅速向电竞内容升级和PGC靠拢。董荣杰在电话会议中提到:“虎牙平台在本季度直播了120多个赛事,观众人次达5.1亿。”

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